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최초의 영화 모습에 대해 알아보기

by 투보 - 영화 2025. 2. 16.

19세기 말, 움직이는 영상을 기록할 수 있는 기술이 등장하면서 인류는 새로운 시대를 맞이했습니다. 오늘날 디지털 촬영 기법과 컴퓨터 그래픽이 발달한 것과 비교하면, 초기 영상 기술은 단순한 움직임을 포착하는 수준에 불과했습니다. 하지만 이 작은 시작이 없었다면 지금의 영화 문화도 존재하지 않았을 것입니다. 이번 글에서는 최초의 영화 기술의 발전과 그 사회적, 문화적 영향을 탐구해 보겠습니다.

 

최초로 여성의 연기를 찍고 있는 카메라맨

 

움직임을 기록하는 기술

처음부터 사람들이 영상을 만들겠다고 생각한 것은 아니었습니다. 1870년대, 에드워드 마이브리지는 말이 달릴 때, 네 발이 동시에 공중에 뜨는 순간이 있는지를 확인하기 위해 12대의 카메라를 사용해 연속 촬영을 했습니다. 이 실험은 연속된 이미지를 빠르게 재생하면 움직임처럼 보인다는 사실을 입증했습니다. 이후 1888년, 토머스 에디슨과 윌리엄 딕슨은 키네토스코프라는 장치를 개발했는데, 이는 한 사람만 볼 수 있는 작은 상자형 기기였습니다. 하지만 사람들은 혼자서 보는 것보다 여러 사람이 함께 보는 방식을 원했습니다. 1895년, 프랑스의 뤼미에르 형제는 기존 장비보다 가볍고 효율적인 시네마토그래프를 개발했습니다. 이 장치는 촬영뿐만 아니라 영상을 스크린에 투사할 수 있었습니다. 같은 해 12월, 형제는 파리의 한 카페에서 최초의 대중 상영회를 열었고, 열차의 도착이라는 짧은 영상이 공개되었습니다. 당시 사람들은 실제로 기차가 자신들에게 돌진해 오는 줄 알고 깜짝 놀라 뒷걸음질을 쳤다고 전해집니다. 내용의 길이는 1~2분 정도였고, 대부분 일상적인 장면을 담고 있었습니다. 예를 들면, 사람들이 공장에서 퇴근하는 모습이나 거리를 걷는 모습이었습니다. 지금 보면 단순하지만, 당시 사람들에게는 처음 접하는 시각적 경험이었기 때문에 충분히 신선한 충격을 주었을 것입니다.

 

단순한 기록에서 표현의 도구로

초창기는 단순히 현실을 그대로 담는 기록물이었습니다. 카메라는 고정된 위치에서 촬영되었고, 편집 없이 한 번에 찍는 방식이 일반적이었습니다. 하지만 시간이 지나면서 제작자들은 단순한 기록을 넘어서 어떻게 더 흥미롭게 보여줄 것인가를 고민했습니다. 조르주 멜리에스는 이런 변화의 중심에 있었습니다. 원래 마술사였던 그는 영상이 환상을 표현할 수 있는 도구가 될 수 있다고 생각했습니다. 1902년, 그는 달 세계 여행이라는 영화를 만들었는데, 여기에서 최초로 특수 효과와 편집 기법을 활용했습니다. 예를 들면, 촬영을 멈춘 후 피사체를 바꿔치기하는 방식으로 사라지는 효과를 연출했습니다. 이러한 기법은 중요한 요소가 되었고, 연출의 개념을 정립하는 계기가 되었습니다. 또한, 1903년 에드윈 S. 포터는 대열차 강도에서 두 개의 사건을 교차 편집하는 기법을 선보였습니다. 지금은 당연하게 느껴지는 이런 편집 기법이 당시에는 혁신적인 시도였고, 이후 서사 구조를 가진 영상물의 발전에 큰 영향을 주었습니다. 이처럼 기술이 발전하면서, 연출과 편집 기법이 도입되어 영화가 단순한 기록을 넘어 복잡한 이야기를 전달할 수 있는 매체로 변화해 갔습니다. 이런 변화는 영상이 하나의 예술적 표현 수단으로 자리 잡는 계기가 되었습니다.

 

대중에게 미친 영향

20세기 초반, 극장에서 영화를 감상하는 것이 점차 하나의 문화로 자리 잡기 시작했습니다. 초기에는 주로 이동식 상영 방식으로 영화가 상영되었으며, 박람회나 시장 같은 곳에서 가설극장을 설치하여 사람들에게 보여주었습니다. 기술이 점차 발전하고 수요가 증가함에 따라, 1900년대 초반부터는 특정 장소에 상영관을 고정적으로 운영하는 방식으로 변화했습니다. 이후 영화는 일회성 오락이 아니라 지속해서 즐길 수 있는 문화 콘텐츠로 자리 잡게 되었습니다. 그리고 정보를 전달하는 새로운 방식으로 기능했습니다. 예를 들어, 1898년 미국-스페인 전쟁 당시 촬영된 내용은 전장의 실제 모습을 대중에게 전달하며 강한 인상을 남겼습니다. 이전까지 신문 기사를 통해 전쟁 소식을 텍스트로만 전달했지만, 실제 현장을 생생하게 전달할 수 있게 되면서, 전쟁의 실상을 이해할 수 있도록 했습니다. 이는 영화가 중요한 기록물로 활용될 수 있음을 보여준 사례였습니다. 이후 뉴스영화가 등장하면서, 보도의 한 형태로도 자리 잡게 되었습니다. 그리고, 사람들에게 새로운 경험을 제공하는 매체가 되었습니다. 1895년 뤼미에르 형제의 작품인 열차의 도착이 대표적인 사례입니다. 당시 접한 관객들은 열차가 실제로 자신들을 향해 돌진해 오는 것처럼 느끼고 공포에 질려 자리를 피하기도 했습니다. 이는 당시 사람들이 매체에 익숙하지 않았기 때문에 생긴 반응이었지만, 동시에 영상이 현실을 재현하는 강력한 도구라는 점을 보여준 사례였습니다. 이후 더욱 다양한 방식으로 대중의 경험을 확장하는 역할을 하게 됩니다. 특히, 연출과 편집 기법이 도입되면서, 사람들은 정서적, 심리적 체험을 하게 되었습니다. 1903년 제작된 대열차 강도는 기존의 정적인 영상과 달리 다양한 카메라 앵글과 편집을 활용해 관객들에게 긴장감과 몰입감을 선사했습니다.